練習を組み立てる/フローの状態を作る/コンディショニング/試合に向けての体調調整
戦術(センジュツ)/戦略(センリャク)/内在的フィードバック(ナイザイテキフィードバック)
付加的フィードバック(フカテキフィードバック)/パートラーニング
クローズドスキル/Keyor3(キーオアスリー)/アウターゲーム
インナーゲーム/オープンスキル/フロー理論/エントロピーの法則/得点期待値
スカウティング
SPLYZA(スプライザ)/Sports code(スポーツコード)
STL(スティール)/セットプレー/Poss(ポゼッション)
PTS(ポイント)/Pts/Poss(PPP)(ポインツ・パー・ポゼッション)
PIE(プレイヤーインパクトエスティメイト)/Pace(ペース)
クアドルプルダブル/クイントプルダブル/PF(パーソナルファウル)
FG%(フィールドゴールパーセンテージ)/FT%(フリースローパーセンテージ)/G(ジー)
GS(ジーエス)/BLK(ブロック)/EFF(エフィシエンシー)/FG(フィールドゴール)
どのような役割のスタッフをどのように配置するか
ヘッドコーチ/フィジカルトレーナー/アスレティックトレーナー
ゲームプラン
戦術的ピリオダイゼーション
その他
■注意書き■
ここで取り扱っている用語とその意味は、(株)ERUTLUCがターミノロジーとして使用しているものです。
一般的な意味と差異のある場合がございますのでご注意ください。


